JavaScript版的TwoQueues缓存模型


本文所指TwoQueues缓存模型,是说数据在内存中的缓存模型。

     无论何种语言,都可能需要把一部分数据放在内存中,避免重复运算、读取。最常见的场景就是JQuery选择器,有些Dom元素的选取是非常耗时的,我们希望能把这些数据缓存起来,不必每次调用都去重新遍历Dom树。

     存就存吧,但总得有个量吧!总不能把所有的历史数据都放在内存中,毕竟目前内存的容量还是相当可怜的,就算内存够大,理论上每个线程分配的内存也是有限制的。

     那么问题来了,如何才能高效的把真正有用的数据缓存起来呢?这就涉及到淘汰算法,需要把垃圾数据淘汰掉,才能保住有用的数据。

     比较常用的思路有以下几种:

         FIFO:就是一个先进先出的队列,最先缓存的数据,最早被淘汰,著名的JQuery框架内部就是用的这种模型。

         LRU:双链表结构,每次有新数据存入,直接放在链表头;每次被访问的数据,也转移到链表头,这样一来,链表尾部的数据即是最近没被使用过的,淘汰之。

         TwoQueues:FIFO+ LRU,FIFO主要存放初次存入的数据,LRU中存放至少使用过两次的热点数据,此算法命中率高,适应性强,复杂度低。

     其他淘汰算法还有很多很多,但实际用的比较多的也就这两种。因为他们本身算法不复杂,容易实现,执行效率高,缓存的命中率在大多数场合也还可以接受。毕竟缓存算法也是需要消耗CPU的,如果太过复杂,虽然命中率有所提高,但得不偿失。试想一下,如果从缓存中取数据,比从原始位置取还消耗时间,要缓存何用?

     具体理论就不多说了,网上有的是,我也不怎么懂,今天给大家分享的是JavaScript版的TwoQueues缓存模型。

     还是先说说使用方法,很简单。

     基本使用方法如下:

[/code]
 var tq = initTwoQueues(10);
 tq.set("key", "value");
 tq.get("key");
[/code]

     初始化的时候,指定一下缓存容量即可。需要注意的是,由于内部采用FIFO+LRU实现,所以实际容量是指定容量的两倍,上例指定的是10个(键值对),实际上可以存放20个。

     容量大小需要根据实际应用场景而定,太小命中率低,太大效率低,物极必反,需要自己衡量。

     在开发过程中,为了审查缓存效果如何,可以将缓存池初始化成开发版:

复制代码 代码如下:

var tq = initTwoQueues(10, true);
tq.hitRatio();

  就是在后边加一个参数,直接true就可以了。这样初始化的缓存池,会自动统计命中率,可以通过hitRatio方法获取命中率。如果不加这个参数,hitRatio方法获取的命中率永远为0。
  统计命中率肯定要消耗资源,所以生产环境下不建议开启。
  是时候分享代码了:

复制代码 代码如下:

 (function(exports){
     /**
      * 继承用的纯净类
      * @constructor
      */
     function Fn(){}
     Fn.prototype = Elimination.prototype;
     /**
      * 基于链表的缓存淘汰算法父类
      * @param maxLength 缓存容量
      * @constructor
      */
     function Elimination(maxLength){
         this.container = {};
         this.length = 0;
         this.maxLength = maxLength || 30;
         this.linkHead = this.buildNode("", "");
         this.linkHead.head = true;
         this.linkTail = this.buildNode("", "");
         this.linkTail.tail = true;
         this.linkHead.next = this.linkTail;
         this.linkTail.prev = this.linkHead;
     }
     Elimination.prototype.get = function(key){
         throw new Error("This method must be override!");
     };
     Elimination.prototype.set = function(key, value){
         throw new Error("This method must be override!");
     };
     /**
      * 创建链表中的节点
      * @param data 节点包含的数据,即缓存数据值
      * @param key 节点的唯一标示符,即缓存的键
      * @returns {{}}
      */
     Elimination.prototype.buildNode = function(data, key){
         var node = {};
         node.data = data;
         node.key = key;
         node.use = 0;
         return node;
     };
     /**
      * 从链表头弹出一个节点
      * @returns {*}
      */
     Elimination.prototype.shift = function(){
         var node = null;
         if(!this.linkHead.next.tail){
             node = this.linkHead.next;
             this.linkHead.next = node.next;
             node.next.prev = this.linkHead;
             delete this.container[node.key];
             this.length--;
         }
         return node;
     };
     /**
      * 从链表头插入一个节点
      * @param node 节点对象
      * @returns {*}
      */
     Elimination.prototype.unshift = function(node){
         node.next = this.linkHead.next;
         this.linkHead.next.prev = node;
         this.linkHead.next = node;
         node.prev = this.linkHead;
         this.container[node.key] = node;
         this.length++;
         return node;
     };
     /**
      * 从链表尾插入一个节点
      * @param node 节点对象
      * @returns {*}
      */
     Elimination.prototype.append = function(node){
         this.linkTail.prev.next = node;
         node.prev = this.linkTail.prev;
         node.next = this.linkTail;
         this.linkTail.prev = node;
         this.container[node.key] = node;
         this.length++;
         return node;
     };
     /**
      * 从链表尾弹出一个节点
      * @returns {*}
      */
     Elimination.prototype.pop = function(){
         var node = null;
         if(!this.linkTail.prev.head){
             node = this.linkTail.prev;
             node.prev.next = this.linkTail;
             this.linkTail.prev = node.prev;
             delete this.container[node.key];
             this.length--;
         }
         return node;
     };
     /**
      * 从链表中移除指定节点
      * @param node 节点对象
      * @returns {*}
      */
     Elimination.prototype.remove = function(node){
         node.prev.next = node.next;
         node.next.prev = node.prev;
         delete this.container[node.key];
         this.length--;
         return node;
     };
     /**
      * 节点被访问需要做的处理,具体是把该节点移动到链表头
      * @param node
      */
     Elimination.prototype.use = function(node){
         this.remove(node);
         this.unshift(node);
     };
 
     /**
      * LRU缓存淘汰算法实现
      * @constructor
      */
     function LRU(){
         Elimination.apply(this, arguments);
     }
     LRU.prototype = new Fn();
     LRU.prototype.get = function(key){
         var node = undefined;
         node = this.container[key];
         if(node){
             this.use(node);
         }
         return node;
     };
     LRU.prototype.set = function(key, value){
         var node = this.buildNode(value, key);
         if(this.length === this.maxLength){
             this.pop();
         }
         this.unshift(node);
     };
 
     /**
      * FIFO缓存淘汰算法实现
      * @constructor
      */
     function FIFO(){
         Elimination.apply(this, arguments);
     }
     FIFO.prototype = new Fn();
     FIFO.prototype.get = function(key){
         var node = undefined;
         node = this.container[key];
         return node;
     };
     FIFO.prototype.set = function(key, value){
         var node = this.buildNode(value, key);
         if(this.length === this.maxLength){
             this.shift();
         }
         this.append(node);
     };
 
     /**
      * LRU、FIFO算法封装,成为新的twoqueues缓存淘汰算法
      * @param maxLength
      * @constructor
      */
     function Agent(maxLength){
         this.getCount = 0;
         this.hitCount = 0;
         this.lir = new FIFO(maxLength);
         this.hir = new LRU(maxLength);
     }
     Agent.prototype.get = function(key){
         var node = undefined;
         node = this.lir.get(key);
         if(node){
             node.use++;
             if(node.use >= 2){
                 this.lir.remove(node);
                 this.hir.set(node.key, node.data);
             }
         }else{
             node = this.hir.get(key);
         }
         return node;
     };
     Agent.prototype.getx = function(key){
         var node = undefined;
         this.getCount++;
         node = this.get(key);
         if(node){
             this.hitCount++;
         }
         return node;
     };
     Agent.prototype.set = function(key, value){
         var node = null;
         node = this.lir.container[key] || this.hir.container[key];
         if(node){
             node.data = value;
         }else{
             this.lir.set(key, value);
         }
     };
     /**
      * 获取命中率
      * @returns {*}
      */
     Agent.prototype.hitRatio = function(){
         var ret = this.getCount;
         if(ret){
             ret = this.hitCount / this.getCount;
         }
         return ret;
     };
     /**
      * 对外接口
      * @param maxLength 缓存容量
      * @param dev 是否为开发环境,开发环境会统计命中率,反之不会
      * @returns {{get, set: Function, hitRatio: Function}}
      */
     exports.initTwoQueues = function(maxLength, dev){
         var api = new Agent(maxLength);
         return {
             get: (function(){
                 if(dev){
                     return function(key){
                         var ret = api.getx(key);
                         return ret && ret.data;
                     };
                 }else{
                     return function(key){
                         var ret = api.get(key);
                         return ret && ret.data;
                     };
                 }
             }()),
             set: function(){
                 api.set.apply(api, arguments);
             },
             hitRatio: function(){
                 return api.hitRatio.apply(api, arguments);
             }
         };
     };
 
 }(this));
    

     最后,再次提醒,缓存算法需要和实际应用场景相结合,没有万能算法,合适的才是最好的!



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