C++的静态联编和动态联编
最近在看析构函数的内容,看到一些讲的比较好的文章,这里我也有了一些我自己的体会,在这里一并记录一下。 联编是指一个计算机程序自身彼此关联的过程,在这个联编过程中,需要确定程序中的 操作调用(函数调用) 与 执行该操作(函数) 的代码段之间的映射关系。 意思就是这个函数的实现有多种,联编就是把调用和对应的实现进行映射的操作。 按照联编进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编。 静态联编

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

简单了解设计模式中的装饰者模式及C++版代码实现
由遇到的问题引出的装饰模式 在 OO 设计和开发过程,可能会经常遇到以下的情况:我们需要为一个已经定义好的类添加新的职责(操作),通常的情况我们会给定义一个新类继承自定义好的类,这样会带来一个问题(将在本模式的讨论中给出)。通过继承的方式解决这样的情况还带来了系统的复杂性,因为继承的深度会变得很深。 而装饰提供了一种给类增加职责的方法,不是通过继承实现的,而是通过组合。 有关这些内容在讨论中进一步阐述。

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

C++堆排序算法的实现方法
 本文实例讲述了C++实现堆排序算法的方法,相信对于大家学习数据结构与算法会起到一定的帮助作用。具体内容如下:  首先,由于堆排序算法说起来比较长,所以在这里单独讲一下。堆排序是一种树形选择排序方法,它的特点是:在排序过程中,将L[n]看成是一棵完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉树中双亲节点和孩子节点之间的内在关系,在当前无序区中选择关键字最大(或最小)的元素。 一、堆的定义 堆的定义

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

c++制作的时间函数类
实现类的定义,以及调用 Clock时间类的头文件Clock.h //#pragma once #ifndef _CLOCK_H_ #define _CLOCK_H_ class Clock { public: void Init(int hour, int minute, int second);

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

详解C++编程的多态性概念
多态性(polymorphism)是面向对象程序设计的一个重要特征。如果一种语言只支持类而不支持多态,是不能被称为面向对象语言的,只能说是基于对象的,如Ada、VB就属此类。C++支持多态性,在C++程序设计中能够实现多态性。利用多态性可以设计和实现一个易于扩展的系统。 顾名思义,多态的意思是一个事物有多种形态。多态性的英文单词polymorphism来源于希腊词根poly(意为“很多”)和morph(意为“形态”)。在C ++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

C++中的while循环和for循环语句学习教程
C++ while循环 while语句的一般形式如下: while (表达式) 语句 其作用是: 当指定的条件为真(表达式为非0)时,执行while语句中的内嵌语句。其流程图见下图。 其特点是:先判断表达式,后执行语句。while循环称为当型循环

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

VC中SDK与MFC的区别浅析
本文浅析了vc中SDK与MFC的区别,对于初学VC的朋友有一定的学习借鉴价值,详情如下: SDK 是指Software Development Kit 软件开发包 MFC 是指Microsoft Foundation Classes 微软函数类库 因此MFC是对API函数的封装,也算是vc里的SDK   用VC编写Windows程序有

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

深入理解C++的对象模型
何为C++对象模型? C++对象模型可以概括为以下2部分:      1. 语言中直接支持面向对象程序设计的部分      2. 对于各种支持的底层实现机制 引言

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

VC++时钟函数
时钟的使用   1、声明 复制代码 代码如下:     VO

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

C 语言进制之间的转换
二进制、八进制和十六进制向十进制转换都是非常容易的,就是“按权相加”。 所谓“权”,也即“位权”。例如,十进制第1位的位权为100=1,第2位的位权为101=10,第3位的位权为102=100;而二进制第1位的位权为20=1,第2位的位权为21=2,第3位的位权为22=4。设数字所采用的进制为N(基数也是N),

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

C语言编写多功能日历
我分享的第一个代码 希望大家给予我改进的建议 我的3和4的功能是空着的我还没有想好要些啥功能。。。  第一次上传代码······  ***还有为啥我上传的代码这么就对不齐了,在vc++6.0里就很好啊??比如说有些代码上传上来就成了在其他代码后面了对不齐 不规格了 。 #include<stdio.h> #in

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

解析C++中的虚拟函数及其静态类型和动态类型
虚拟函数是C++语言引入的一个很重要的特性,它提供了“动态绑定”机制,正是这一机制使得继承的语义变得相对明晰。 (1)基类抽象了通用的数据及操作,就数据而言,如果该数据成员在各派生类中都需要用到,那么就需要将其声明在基类中;就操作而言,如果该操作对各派生类都有意义,无论其语义是否会被修改或扩展,那么就需要将其声明在基类中。 (2)有些操作,如果对于各个派生类而言,语义保持完全一致,而无需修改或扩展,那么这些操作声明为基类的非虚拟成员函数。各派生类在声明为基类的派

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

sdl显示一张bmp图片示例
lesson01.cpp 复制代码 代码如下:/*This source code

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

深入学习C++中的函数概念
一个较大的程序不可能完全由一个人从头至尾地完成,更不可能把所有的内容都放在一个主函数中。为了便于规划、组织、编程和调试,一般的做法是把一个大的程序划分为若干个程序模块(即程序文件),每一个模块实现一部分功能。不同的程序模块可以由不同的人来完成。在程序进行编译时,以程序模块为编译单位,即分别对每一个编译单位进行编译。如果发现错误,可以在本程序模块范围内查错并改正。在分别通过编译后,才进行连接,把各模块的目标文件以及系统文件连接在一起形成可执行文件。 在一个程序文件中可以包含若

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

VC MFC非模态对话框的实现方法
众所周知的,MFC中非模态对话框在显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换。本文就来给大家讲解一下非模态对话框的实现方法: 一、非模态对话框的对话框资源和对话框类 实际上,模态对话框和非模态对话框在创建对话框资源和生成对话框类上是没有区别的,因此,在创建模态对话框时所创建的IDD_TIP_DIALOG对话框资源和CTipDlg类都不需要修改。 二、创建及显示非模态对话

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

简单讲解C++的内部和外部函数以及宏的定义
C++内部函数和外部函数 函数本质上是全局的,因为一个函数要被另外的函数调用,但是,也可以指定函数只能被本文件调用,而不能被其他文件调用。根据函数能否被其他源文件调用,将函数区分为内部函数和外部函数。 内部函数 如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用,它称为内部函数。在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static。函数首部的一般格式为:

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门
函数通过数组作为参数 如果想通过一个一维数组作为函数的参数,就必须声明函数形式参数,使用以下三种方式与所有三个声明方法之一产生类似的结果,因为每一种方式告诉编译器,一个整数指针将会要被接收。类似的方式,可以使用多维数组形式参数。 方式-1 形式参数为指针如下。在下一章将学习什么是指针。 void myFunction(int *param) { . .

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

C++中的类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结
前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的。俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员;如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的。 C++中的类型转换分为两种: 1.隐式类型转换; 2.显式类型转换。 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

深入解析C++设计模式编程中解释器模式的运用
解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。用了解释器模式,就意味着可以很容易地改变和扩展文法,因为该模式

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

使用C语言的fork()函数在Linux中创建进程的实例讲解
在Linux中创建一个新进程的唯一方法是使用fork()函数。fork()函数是Linux中一个非常重要的函数,和以往遇到的函数有一些区别,因为fork()函数看起来执行一次却返回两个值。 fork()函数用于从已存在的进程中创建一个新进程。新进程称为子进程,而园进程称为父进程。使用fork()函数得到的子进程是父进程的一个复制品,它从父进程处继承了整个进程的地址空间,包括进程的上下文、代码段、进程堆栈、内存信息、打开的文件描述符、符号控制设定、进程优先级、进程组号、当前工

更新时间: 2017-05-27  分类: C++

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