Android中Handler消息传递机制
Handler 是用来干什么的? 1)执行计划任务,可以在预定的时间执行某些任务,可以模拟定时器 2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以在你的子线程中拿到父线程中创建的Handler 对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了。由于Android要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面。 出于性能优化考虑

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APK程序获取system权限的方法
本文实例讲述了APK程序获取system权限的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 最近项目需要,用NDK编程,遇到了些问题,在访问底层的设备时,没有权限,后来就在网上查找了资料,一开始还以为有root权限,找来找去,弄来弄去,程序都获取不到root权限,后来找到原来用system权限就可以访问设备了。网上找到2种方法,一是在源码中编译,二是修改密钥。刚开始弄android的,对源码不了解,就选择了第二种方法。 下面是操作步骤: 1、在代码

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Android中findViewById返回为空null的快速解决办法
【问题描述】 Android中如下代码: LinearLayout groupPollingAddress = (LinearLayout)findViewById(R.layout.fragment_field_list);

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Android新浪微博下拉刷新(最新消息显示在最上面)
查看最新消息要用到类似新浪微博下拉刷新 功能!把最新的消息显示在最上面! 代码如下: PullToRefreshListView类代码 复制代码

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浅析Android手机卫士手机定位的原理
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Android实现判断某个服务是否正在运行的方法
本文实例讲述了Android实现判断某个服务是否正在运行的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: /** * 判断某个服务是否正在运行的方法 * * @param mContext * @param serviceName * 是包名+服务的类名(例如:net.loonggg.testbackstage.TestService) * @re

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android实现简单的乘法计算代码
开发环境:android4.1.实验功能:在第一个界面中的2个乘数输入处分别输入2个数字,按下结果button,会自动跳到第二个界面并显示输入2个数字相乘的结果。如果在第一个界面中点击系统的menu按钮,则会自动弹出一个菜单,菜单栏包括退出和关于2个按钮,点击退出按钮,则退出了该程序。实验说明:1.  第1个activity的步骤大概如下:创建一个监听器。创建一个intent,并将获取到的2个输入数字分别以键值对的形

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android 多线程技术应用
多线程案例——计时器 这个案例中,屏幕启动之后,进入如图所示的界面。 屏幕上有一个文本框用于显示逝去的时间,此外还有一个“停止计时”按钮。案例的用例图如图所示。  能够在屏幕上“实时地显示”时间的流逝,单线程程序是无法实现的,必须要多线程程序才可以实现,即便有些计算机语言可以通过封装好的类实现这一功能,但从本质上讲这些封装好的类就是封装了一个线程。 综上所述,完成本案例用到的知识及技术如下:   1)进程

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Android编程之SurfaceView实例详解
本文实例讲述了Android编程之SurfaceView用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 关于surfaceView相关知识: View和SurfaceView主要区别: 1. View只能在UI线程中刷新,而SurfaceView可以在子线程中刷新 2. SurfaceView可以控制刷新频率

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Android Camera开发手电筒功能
这是一个简单的运用Android Camera开发手电筒功能,AndroidManifest.xml文件的入口是startapp,这个文件没上传上来,大家可以自己写。 flashlight.java package com.android.app; import android.app

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解析Android开发中多点触摸的实现方法
多点触摸技术在实际开发过程中,用的最多的就是放大缩小功能。比如有一些图片浏览器,就可以用多个手指在屏幕上操作,对图片进行放大或者缩小。再比如一些浏览器,也可以通过多点触摸放大或者缩小字体。其实放大缩小也只是多点触摸的实际应用样例之一,有了多点触摸技术,在一定程度上就可以创新出更多的操作方式来,实现更酷的人机交互。 理论上,Android系统本身可以处理多达256个手指的触摸,这主要取决于手机硬件的支持。当然,支持多点触摸的手机,也不会支持这么多点,一般是支持2个点或者4个点

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android图像绘制(七)ClipRect局部绘图/切割原图绘制总结
杂语:看了很多程序猿都有写博客的习惯,看来我也得练练,不管写的好不好了,学到点什么体会就写写吧。 内容解说:这几天开始学游戏地图制作,今天小小的总结一下Canvas的clipRect()接口的使用。 1)选取要在画布上绘制(刷新)的区域,如图以(x, y)为起点坐标、宽w、高h的区域 2)选择要绘制的图片,不一定是刚好宽高为(w,h),大图就需要切割了(本例子绘制绿色区域)

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Android编程中自定义dialog用法实例
本文实例讲述了Android编程中自定义dialog用法。分享给大家供大家参考,具体如下: dialog是android中提供的一组弹出提示框,非常好用,可是它的样式是一个定式,有时候我们需求定义一些自己的样式 1、定义一个样式文件,此文件继承自Theme.Dialog,在style.xml文件中建立一个自己的样式 <style nam

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Android中ListView异步加载图片错位、重复、闪烁问题分析及解决方案
Android ListView异步加载图片错位、重复、闪烁分析以及解决方案,具体问题分析以及解决方案请看下文。 我们在使用ListView异步加载图片的时候,在快速滑动或者网络不好的情况下,会出现图片错位、重复、闪烁等问题,其实这些问题总结起来就是一个问题,我们需要对这些问题进行ListView的优化。 比如ListView上有100个Item,一屏只显示10个Item,我们知道getView()中convertView是用来复用View对象的,因为一个I

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基于Android中实现定时器的3种解决方法
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一、采用Handle与线程的sleep(long)方法Handler主要用来

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android中Invalidate和postInvalidate的更新view区别
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用invalidate和利用po

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android用java和c实现查找sd卡挂载路径(sd卡路径)的方法
方法一: 分析 mount 命令的返回信息,例如:复制代码 代码如下:$

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Android利用Fragment实现Tab选项卡效果
利用Fragment实现Tab选项卡效果:  将RadioGroup与Fragment集合,实现tab选项卡效果,这里面最关键的几个文件:  1.FragmentTabAdapter类: /** *@Description: *

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Android4.0.x Home键事件拦截监听的方法
本文实例讲述了Android4.0.x Home键事件拦截监听的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在2.3.x 的主要做法如下,具体实现网上有很多文章 @Override public void onAttachedToWindow() { this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams

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Android中Activity常用功能设置小结(包括全屏、横竖屏等)
本文实例讲述了Android中Activity常用功能设置小结(包括全屏、横竖屏等)。分享给大家供大家参考,具体如下: Activity全屏设置 方式1:AndroidManifest.xml

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